Skip to main content

Cooperative Learning strukturar

StrukturStrukturTeam buildingClass buildingVitan og førleikarTanka-førleikarVitanar-umbýtiSam-skiftis-førleikiK= Klasse
Cooperative LearningT=team
http://crassus.dk/cl/ P=par
  x7x33034x843 
Vitja vísmannBesøg en vismand xx xxK
I denne struktur er der mulighed for at lære af dem, der ved mest, eller som har nogle interessante holdninger eller synsvinkler.
Trin 1: Læreren udpeger vismænd, der  har viden eller holdninger, som resten af klassen kan have glæde af at høre.
Trin 2: Vismændene spreder sig i klassen.
Trin 3: Team-medlemmer fra hvert team spreder sig og går til hver sin vismand.
Trin 4: Vismændene deler deres viden eller holdninger.
Trin 5: Teammedlemmer og vismænd går tilbage til deres oprindelige teams, hvor den nye viden sammenlignes og drøftes.
Borðið runtHesin strukturur riggar væl til orðaskifti og til at afturíaftur eitt evni, sum limirnir í bólkinum hava fingið vitan um. x xx xT
Bordet rundt 
 Næmingarnir sita við borð í bólki 3-4 saman. Hvør bólkur fær útflyggjað eitt pappírs ark (gott við stórum t.d. A3)
 Stig 1: lærarin gevur eina uppgávu, sum hevur fleiri svar, t.d. 
 Stig 2: toymislimirnir skriva sítt íkast (svar) og so fer arkið víðari til tann næsta til komið er runt. 
  
 Lærarin kann seta tíð á, t.d. hvussu nógv svar koma áðrenn ein minuttur er gingin
Chefur og skrivari03  Chef og sekretær  x  xP
I denne struktur er eleverne i hvert par på skift chef og sekretær, mens de arbejder med at indføre forskellige procedurer. Chefen forklarer, hvordan opgaven eller problemet skal løses, men det er sekretæren, der gør det. 
Trin 1: Chefen giver sekretæren trin-for-trin instruktioner om, hvordan opgaven/problemet skal løses.  
Trin 2: Sekretæren nedskriver chefens løsning, eller udfører hans instruktion trin-for-trin.   
Trin 3: Hvis chefen giver instruktioner, der fører til løsning af opgaven, roser sekretæren ham. Ellers hjælper sekretæren med at få løst opgaven og roser derefter chefen.  
Trin 4: De to partnere bytter roller ved løsningen af den næste opgave.
DupultsirklarRiggar væl, tá ið eitt evni skal viðgerast og til orðaskifti. xxxxxK
DobbeltcirklerRiggar væl til repetitión, reflektión og at bera vitan víðari til onnur 
 Stig 1: Næmingarnir verða býttir í tveir ringar, ein innanfyri og ein uttanfyri. Næmingarnir venda andlitini móti hvørjum øðrum
 Stig 2: Lærarin gevru eina uppgávu og ásetur tíðina, sum skal verða brúkt
 Stig 3: Tey, sum standa yvirav hvørjum øðrum skifta orð í ásettu tíðin í mun til hvussu uppgávan ljóðar
 Stig 4: Tá ið liðugt er, biður lærarin næmingarnar takka fyri prátið og nú snarar annar ringurin til høgru og nú standa øll yvirfyri einum nýggjum næmingi
 Stig 5: Lærarin setur ein nýggjan spurning og soleiðis verður hildið fram til 
Duet-lesingDuetlesing er ein góður øðrvísi máti at lesa ein tekst í gjøgnum.   x  xK/P
Duet-læsningNæmingarnir fáa ein tekst frá lærararnum og fáa t.d. at vita at teir skulu lesa aðruhvørja linju. Ella at hvør næmingur lesur millum tvey punktum. Ein møguleiki er eisini, at triðju hvørja reglu skulu næmingarnir lesa í senn. 
Ekspert-puslispæl06  Ekspert-puslispæl xxxxxK/T
Hesin strukturin fevnir um alla prosessina frá at ogna sær vitan, viðgera vitanina og at leggja hana fram fyri øðrum. Hon riggar væl at nýta, tá ið farast skal í gjøgnum rúgvusmikið lesitilfar - ella tá ið nógvar ymiskar uppgávur skulu verða gjøgnumgingnar
 
Stig 1: Vald verða fýra ymisk heimsmál, sum flokkurin skal arbeiða við. Næmingarnir eru í bólkum - fýra saman. Hvør av hesum fær hvør sítt evni at arbeiða við, við øðrum orðum, at eingin hevur tað saman.
Stig 2: Bólkalimirnir fara nú frá hvørjum øðrum og hittast í “serfrøðingatoymum” við limum úr hinum bólkunum, sum hava sama evni, sum teir.
Stig 3: Nú verður arbeitt saman í “serfrøðingatoymum” at ogna sær vitan - og her kunnu t.d. spurningar verða nýttir
Stig 4: Tá ið limirnir í serfrøðingabólkunum hava ognað sær vitanina, hjálpa teir hvørjum øðrum at fyrireika eina framløgu av evninum 
Stig 5: Øll venda aftur til teirra upprunaliga toymi, har teir leggja fram við at nýta strukturin “orðið runt”
Stig 6 Næmingarnir arbeiða víðari útfrá nýggju felags vitanini.
Ein fyri øllEin fyri øllx xx xT
Endamálið við hesum strukturinum er at næmingarnir gera sítt besta at tryggja, at øll í toyminum eru við. Struktururin er lættur at nýta, tí at tað altíð er eitt sindur spennandi, hvør tað er, sum skal svara og tað gevur orku og arbeiðsgleði. 
Stig 1: Næmingarnir geva sær sjálvum nummar frá 1 til 4
Stig 2: Lærarin setur ein spurning ella uppgávu og gevur umhugsunartíð
Stig 3: Næmingarnir tosa saman og hjálpa hvørjum øðrum og tryggja sær, at øll kenna svarið
Stig 4: Lærarin velur ein bólk/toymi, sigur eitt nummar. Næmingurin, sum hevur hetta nummarið skal svara vegna toymið/bólkin 
Stig 5: Næmingar í øðrum bólkum við sama nummari leggja afturat.
Fanga ein makkara8  Fang en makker xxxxxK
I denne struktur kan eleverne på en nem og hurtig måde mødes med medlemmer af andre teams og udveksle tanker og ideer. Det giver en herlig afbrydelse i stillesiddende arbejde.
Trin 1: Læreren siger:  "Fang en makker!"
Trin 2: Teammedlemmer rejser sig, rækker en hånd i vejret - og fanger et medlem fra et andet team.
Trin 3: Læreren stiller spørgsmål - og giver eventuelt nogle sekunders tænketid.
Trin 4: Partnerne drøfter spørgsmålet.
Finn mín regulFind min regel  xx  T
Flashcard-spæl10  Flashcard-spælF91D3B7D61 x  xP
At nýta at taka aftur í aftur eitt evni upp á ein stuttligan hátt
 
Fyrireiking: Næmingarnir skulu vera tveir og tveir og hvørt pari fær nøkur kort við spurningum á aðrari síðuni og svarum á hinari. Ein næmingur spyr og hin skal svara
Stig 1: Tann, ið spyr situr við kortunum og spyr fyrsta spurningin, vísir hann fram (svarið stendur á hinari síðuni)
Stig 2: Um næmingur svarar rætt, vinnur hann kortið og tann, ið spyr rósar honum. Tað skal vera oyslað við yvirdrignum rósi og rósið skal varierast frá spurningi til spurning. Um næmingurin ikki kann svara, verður rætta svarið lisið upp og so verður kortið lagt niðast í bunkan
Stig 3: Hildið verður fram til næmingurin hevur vunnið øll kortini.
Stig 4: Leiklutirnir verða skiftir um
Flipover stafettFlipover-stafetx xx xT
Gev ein - fá einGiv en - få en x xxxK
KrókarHjørner x x xK
MinnisleparHuskesedlerx x xxT
Karrusel-feedbackKarrusel-feedback   xxxK/T
Lurta-tekin-skrivaLyt-tegn-skriv  xx  T
Mix og MatchMix og Match xx  xK
Mix-par-svarMix-par-svar xxxxxK
Møti á miðjuniMøde på midtenx  x xT
Orðið runt20  Ordet rundtx xxxxT
Einfaldur strukturur, sum kann nýtast til alt frá afturíafturtøku til hugarok og eftirmeting
Stig 1: Lærarin ásetur eitt evni ella eina uppgávu, har nógv ymisk svar eru.
Stig 2: Toymislimirnir geva svar eftir avtalaðari røð.
Par-coachPar-coach  x  xP
Par upp á tiðPar på tid  xxxxP
Par-sammetingPar-sammenligningx  x xT
Par-tjekkPar-tjekx x  xT
PartnerePartnere  xxxxK/T
Ping-pong-parPing-pong-par  xx xP
ping-pong-pennurping-pong-pen  xx xP
Spyr og býtQuiz og byt xxx xK
28  Quiz og byt
Lærarin ger spurningar og skrivar á teir á eitt kort. Tað skulu vera líka nógv kort, sum tað eru næmingar í klassanum. Næmi
Denne struktur kan få gang i selv de mest generte og tilbageholdende. Eleverne bevæger sig rundt imellem hinanden og svarer på spørgsmål med forskellige partnere.  Strukturen er velegnet - både når man skal øve sig i at huske / forklare sin viden - og når der skal øves færdigheder
 
Forberedelse:  Hver elev har et kort med et spørgsmål på. Alle spørgsmål er forskellige. 
 
Stig 1: Næmingarnir fáa hvør sítt kort og finna ein næming at spyrja
Stig 2: Næmingur A spyr sín spurning
Stig 3: Næmingur B svarar
Stig 4: Um svarið er rætt, skal A rósa B. Um ikki skal A rósa B
Stig 5: Næmingarnir skifta um leiklut
Stig 6: Næmingarnir skifta kort
Stig 7: Næmingarnir siga pent farvæl og leita eftir nýggjum at spyrja .. trin 2. 
Ferð fyri einRejse for én    xxK/T
Resumé-pasResumé-pasx  x xT
RollebrainstormingRollebrainstormingx  x xT
LeiklutalesingHesin CL háttur kann verað nýttur at lesa tekstir í øllum lærugreinum. Luttakararnir verða hjálptir í gjøgnum tekstin - eisini um talan er um torføran tekst - soleiðis ata øll betri skilja og minnast tað, sum tey lesax xx xT
Lærarin býtur tekstin upp í fýra partar - ella so nógvar partar, sum tað eru næmingar í bólkinum
 
1: Leikluturin “Upplesarin” lesur fyrsta brot hart upp fyri hinum
2: Leikluturinin “Endurgevarin” endurgevur í stuttum tað týdningarmesta í innihaldinum
3: Leikluturin “Yvirskriftameistarin” finnur eina yvirskrift, sum hóskar til brotið - og tað skal onkur skriva niður
4: Leikluturin “Samanhangsmeistarin greiður frá samanhanginum millum tað, sum higartil er komið fram við tað, sum hann/hon forútsær nú fer at koma - ella í hvussu er skal roynt at vera komið við einum boði
5: Leiklutirnir verða skiftir við urinum og so verður farið at lesa næsta brot
Samstundis skrivitúrurSamtidig skriveturx xxxxT
SorteringsspælSorteringsspil   x  T
Stand og býtStå og del    xxK
Svar-bazarSvar-bazar xx  xK
Team-erklæringTeam-erklæring   x xT
Team-interviewTeam-interviewx  xxxT
Team-ordspinTeam-ordspinx xx xT
Team-par-soloTeam-par-solox xx xT
Team-rokadeTeam-rokade xxxxxK/T
Tre til teTre til te x  xxK
Tre-trins-interviewTre-trins-interviewx  xxxT
Tænk-par-delTænk-par-del   x xT
Vælg fra viftenVælg fra viftenx xx xT
Værdi-linjeVærdi-linje x x xK