Rokning 1c - Lærarabók - page 100-101

101
100
Egin hugskot
kort í part til viks við tøl­unum niður. So
taka tey tvey nýggj kort, seta tey saman
til eitt tveysifrað tal og bera saman.
Tann, sum nú hevur tað størra (størsta)
talið, vinnur øll kortini, bæði fýra tey
fyrru, fýra tey seinnu og tey seks kortini,
sum vórðu løgd til viks.
Ein spælari hevur tapt, um hann eingi
kort hevur eftir. Annars vinnur tann,
sum hevur flest kort, tá ið tíðin er úti.
Meiri venjing úr
Avritsmappu 1–4
–– Raðskipa tøl, bæði tvísifrað og trí­sifrað:
Avritssíður 3.10 og 3.11
–– Halda fram við talrøðum:Avritssíða
3.39
Næmingarnir spæla saman ein móti
einum. Gev øll kortini. Næmingarnir
leggja tey í eina rúgvu framman fyri seg
við tølunum niður. Næmingarnir taka
samstundis tvey kort upp uttan at vísa
hvørjum øðrum tey. Næm­ing­ar­nir seta
kortini saman til eitt tveysifrað tal. Tey
spyrja hvørt annað, um tey eru til reiðar,
og tá ið bæði eru klár, siga tey „Eitt,
tvey, trý“. Á trý leggja tey kortini á
borðið við tølunum upp. Næmingarnir
siga tølini hjá sær. Tann, sum hevur tað
størra (størsta) talið, fær øll fýra kortini
og leggur tey niðast í sína rúgvu.
Tað ræður um at hava tað størsta
talið, so tað loysir seg at koyra tað
størra sifrið á tíggjaraplássið. Ikki er
neyðugt at siga næmingunum hetta.
Sannlíkt er, at tey sjálv finna út av tí!
Gera næmingarnir sama talið, verður
„kríggj“. Tá leggja næmingarnir fyrst trý
er 10 størri. Lendir finnan á 99, skal
hon flytast aftur á
Byrja
.
Einfaldari
Tað ber væl til at spæla spælið á síðu
101 við bara einum terningi.
Størri avbjóðing
Í teimum báðum seinastu upp­gávu­num á
síðu 100 kunnu næmingarnir tekna eitt
talkort afturat og so gera trísifrað tøl í
staðin fyri tveysifrað tøl.
Annað virksemi
Spæl:
Kríggj, við tveimum kortum
Luttakarar: 2 (3)
Tilfar: Eini spælikort við kortunum frá 1
(essi) til tíggjur.
langt. Fær hann t.d. tvey fýrur, skal hann
flyta 8 ∙ 2=16 puntar.
Tvey eins, øðrvísi.
Fær spælarin
tvey eins, flytur hann finnuna tríggjar
ferðir talið á eygum. Fær hann t.d.
fýra á báðum terningum, skal hann
flyta 4 tríggjar ferðir, altso 4 ∙ 3=12
puntar.
Tíggjaraviðbót.
Fær ein spælari 10
til samans, flytur hann finnuna 10
tvær ferðir, altso 20 puntar.
Eittarabót.
Fær spælarin ein eitt­ara,
flytur hann munin millum tern­
ingarnar. Fær hann t.d. 4 og 1, skal
hann flyta tríggjar puntar. Fær hann
tveir eittarar, sleppur hann als ikki at
flyta.
Tvítalsbót.
Um finnan lendir á 11,
22, 33, 44 o.s.fr., skal spælarin leypa
10 puntar aftur, altso á eitt tal, sum
koma til endan á einum rað, skulu tey
halda fram hinumegin á talvuni, eitt rað
ovari. Aftan á 91 heldur breytin fram á
90, altso ikki sum ein slanga aftur og
fram á plátuni.
Næmingarnir skulu skriva talið í allar
puntar, sum tey steðga í. Vit kunnu
mæla teimum til at rokna út, hvussu
langt tey skulu flyta: Hygg at tal­inum í tí
puntinum, sum tú stendur í. Drag tað
talið, sum eyguni vísa, frá hesum
talinum. Flyt finnuna í tann puntin, har
svarið hjá tær skal standa. Tað ber eisini
til at rokna munin mill­um hvørja flyting,
eftir at spælið er liðugt.
Eykareglur:
Spælið við einari ella fleiri av hesum
regl­unum:
Tvey eins.
Um ein spælari fær tvey
eins, flytur hann finnuna dupult so
Støddfrøðiligt innihald
n
Telja
n
Raðskipa tøl
n
Taka tøl sundur í tíggjarar og
eittarar
Tilfar/amboð
n
Terning, finnur
Hvat er at gera?
Síða 100 Venjing 2
Skipa tølini eftir stødd
Skriva tølini í vaksandi raðfylgju.
Vís næmingunum á, at tey skulu byrja
við tí minsta talinum.
Skriva tølini, sum eru 10
minni og 10 størri
Næmingarnir skriva tølini, sum eru 10
minni og 10 størri enn tølini, sum
standa í miðjuni.
Tá ið tikið verður samanum, er gott
at nevna, at summir næmingar kanska
hava hugt at talvirðinum, at tríati er
tíggju minni enn fjøruti, og onnur hava
hugt at talinum á tíggj­ar­um – at tá ið
har stendur „seks tvey“, so má talið,
sum er 10 minni, vera „fimm tvey“, og
talið, sum er 10 størri, má vera „sjey
tvey“. Kanska eru eisini næmingar, sum
hava talt seg fram. Tað er eisini rætt,
hóast tað er ein tungur
framferðarháttur, sum krevur umhugsan,
og tað er lætt at telja skeivt.
Ger tvey tøl
Brúka bæði talkortini og set tey
saman til tveysifrað tøl.
Ger tað størra talið
Set bæði talkortini saman til tað
størra tveysifraða talið, sum til ber at
fáa.
Síða 101 Vit arbeiða saman
Spæl:
Fyrst á mál
Luttakarar: 2–3
Til­far: Tveir terningar, ein finna í part
Næmingarnir kunnu annaðhvørt
spæla hvør í sínari bók ella í somu bók.
Øll seta finnurnar á
Byrja
.
Spælararnir skiftast at ringla við
tveimum terningum. Legg eyguni á
terningunum saman og flyt finnuna so
langt aftureftir til vinstru, sum eyguni
vísa. Greið næmingunum frá, at tá ið tey
5 • Tøl upp í 100
100
Skriva tølini vaksandi, minsta talið fyrst.
Skriva tølini, sum eru tíggju minni, og tølini, sum eru tíggju størri.
Set tvey siffur saman til tvey ymisk tveysifrað tøl.
Set sifrini saman og skriva størra tveysifraða talið.
Skriva tølini vaksandi.
Skriva tøl, sum eru 10 minni og 10 størri.
40
62
38
Brúka kortini og skriva tvey tøl.
Brúka kortini og skriva størra talið.
Venjing 2
43
62
56 34
65
3
2
4
6
7
3
2
6
9
8
1
7
101
Roynd
Venjing 2
Vit arbeiða saman
Spælireglur
2-3 spælarar.
Tilfar: 2 terningar. Ein finna til hvønn spælara.
Set finnuna á
Byrja
. Ringla við terningunum. Legg eyguni á terningunum
saman og flyt so nógvar puntar, sum eyguni vísa. Skriva talið, sum tú endar á.
Tann, sum kemur fyrst í
Mál
, hevur vunnið.
Við spælinum venja næmingarnir, hvar tølini eru á tallinjuni, hvørt í mun til annað.
Spæl: Fyrst í mál
1
11
21
31
41
51
61
71
81
91
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Byrja
Mál
I...,80-81,82-83,84-85,86-87,88-89,90-91,92-93,94-95,96-97,98-99 102-103,104-105,106-107,108-109,110-111,112-113,114-115,116-117,118-119,120-121,...150
Powered by FlippingBook